

家庭で続けやすい学習設計
About Sumlia
家庭での学習を、 続けやすいものへ。
Sumlia は、小学生向けの算数ドリルと、学習を続けやすくする考え方を組み合わせた学習アプリです。
派手さよりも、毎日戻ってこられる静かな設計を重視しています。
サービス概要
少しの「できた」を積み重ねるための設計です。
算数の力を伸ばすうえで大切なのは、難しい問題をたくさん解くことだけではありません。
「少しできた」という感覚を積み重ねながら、毎日の学習を無理なく続けられることも同じくらい重要だと考えています。
Sumlia は、計算の反復練習と、続けやすさ・自信の育ちやすさの両方を大切にしながら設計しています。
このアプリを作っている理由
家庭学習で止まりやすいポイントを、進みやすく。
小学生の家庭学習ならではの起こりやすい問題を設計で解決します。
何から始めればいいか分からない
少しつまずくと手が止まってしまう
毎日続ける前に親子ともに疲れてしまう
「自分は勉強や算数が苦手だ」と思い込んでしまう
Sumlia は、「最初の一歩を軽くすること」「続けられる形にすること」「小さな達成感を積み重ねやすくすること」を重視して作っています。
単に問題を並べるのではなく、家庭学習の流れごと軽くすることを目指しています。

Design Policy
Sumliaの設計方針
01
まずは毎日続けられること
長時間の学習よりも、短い時間でも継続できることを優先しています。学習習慣は、学力だけでなく自信にもつながると考えています。
02
小さな成功体験を積み重ねること
いきなり難しいことを求めるのではなく、「できた」「前より進めた」と感じやすい設計を大切にしています。
03
心理学の知見を参考にすること
学習の継続や自己効力感に関する一般的な知見を参考にしています。医療・治療・診断を目的としたものではなく、家庭学習を支えるための学習設計として活用しています。
04
保護者にとっても扱いやすいこと
子ども向けアプリであっても、継続を支えるのは家庭です。保護者の方にとっても分かりやすく、始めやすく、続けやすいことを重視しています。
向いているご家庭
どんなご家庭に向いているか。
Sumlia が向いているご家庭
- 算数の計算練習を日々の習慣にしたい
- 勉強のハードルを下げて、まずは取り組む流れを作りたい
- 「苦手意識」を強める前に、小さな成功体験を積ませたい
- 紙のドリルだけでは続きにくいと感じている
- 短時間で家庭学習を回したい
Sumlia が直接の目的にしていないこと
- 学校や塾のすべての学習内容を代替すること
- 医療・心理支援・発達支援の代わりになること
- 短期間で劇的な成績向上を約束すること
運営者とお問い合わせ
誰が、どんな目的で運営しているか。
運営者
石田憲太朗
Sumlia は、個人開発として運営しています。
小学生の家庭学習において、「何を学ぶか」だけでなく、「どうすれば無理なく続けられるか」「どうすれば自分にもできるという感覚を育てやすいか」という点に関心を持ち、このサービスを開発しています。
実際に使いやすく、長く信頼されるプロダクトを少しずつ育てていくことを大切にしています。

Sumlia は、子どもが無理なく取り組めること、保護者が支えやすいこと、そして長く続けられることを大切にしています。
参考にしていること
家庭学習・学習習慣・自己効力感に関する一般的な知見を参考に、プロダクト改善を行っています。
ブログでは、家庭学習、算数のつまずき、学習習慣、自信の育ち方など、家庭で役立つテーマを整理して発信しています。
お問い合わせ
ご質問やご意見、ご要望は、以下のメールアドレスからご連絡ください。
サービスについて気になることや、使い方への質問、ご意見などがあればお気軽にご連絡ください。
先行アクセス
正式公開に向けて、静かに改善を続けています。
Sumlia は、家庭での算数学習を「続かないもの」から「続けやすいもの」に変えていくことを目指しています。興味を持っていただけた方は、先行アクセス登録から最新情報を受け取ってください。
正式公開前の改善状況や最新情報を、登録者向けに案内しています。